Apuntes DAM
Intermedio
Unas 32 horasProyecto 3 de 4

Videojuego de plataformas 2D

Diseña y desarrolla un juego de plataformas con tres niveles: movimiento con física, enemigos con comportamiento sencillo, objetos que recoger, puntuación, sonido y menú. Usa un motor (Godot o Unity) y documenta el diseño del juego.

Godot (GDScript) o Unity (C#)TilemapsAudio
Tu avance0/16 · 0 %

Objetivos de aprendizaje

  • •Usar escenas, nodos o GameObjects y scripts de un motor
  • •Programar física, colisiones y estados de personajes
  • •Diseñar niveles con curva de dificultad

Requisitos mínimos

Fases sugeridas

  1. 1

    Diseño

  2. 2

    Mecánicas

  3. 3

    Niveles

  4. 4

    Acabado

Qué entregar

  • Proyecto del motor
  • Ejecutable o versión web
  • Documento de diseño
  • Vídeo de juego

Para ir más allá

  • Tabla de récords guardada
  • Controles táctiles para móvil

Rúbrica de evaluación

CriterioPesoPara la máxima nota
Mecánicas30 %Control fluido y física consistente
Diseño de niveles25 %Curva de dificultad cuidada
Código25 %Scripts organizados por responsabilidades
Acabado20 %Menús, sonido y estabilidad

Úsala para autoevaluarte antes de entregar. Tu profesorado puede usar otros criterios.

Consejos y errores típicos

  • Haz que el personaje se mueva bien antes de diseñar niveles: es lo que más se nota al jugar.